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我的世界17指令方块自定义装备属性教程

发布时间:2019-06-10 13:48 来源:未知 编辑:admin

  大家好,今天教大家如何用指令方块刷带有自定义装备属性的装备,这个只有MC1.7或以上版本才可以用。装备属性就是装备的基本属性,不是附魔。如果自定义装备属性在和自定义附魔并和的话,那装备就会逆天。装备属性的英文叫:Attributes。

  这是一个拥有自定义装备属性的玩家头。带上这个头,会给玩家:+1000的生命,+1000的怪物追踪,+9000000000的攻击和防击退,再加0.1倍的速度。怪物追踪的效果不是给玩家的,是给怪物的。如果加了1000的怪物追踪,那怪物就会追踪到千格外的玩家。僵尸的话可以抓到千格外的村民。这个头颅没有任何附魔属性,但是戴上它的话所有效果就会激活,到时可以空手秒杀末影龙。

  装备属性只有5种:最大生命,防击退,攻击,怪物追踪距离和速度。和附魔不同的是,自定义装备属性可以直接在怪物上起效。如果是玩家的话,那就要穿装备才能获得装备属性,但是怪物的话可以有怪物属性,和装备属性相同,只是属性不是在装备上,而是直接在怪物上永久起效。举个例子:用装备属性可以刷出一个只有3滴血的黑龙,这样徒手就能秒杀。

  指令我一般是从基础的 /give 指令开始的,我现在教大家刷一把自定义属性的剑吧,首先是刷出一把普通的钻石剑:

  指令是在指令方块里打的,打完后激活会刷出一把普通的钻石剑。之后就要来改化指令,来让钻石剑拥有自定义的装备属性。

  OK,进入讲解。第一个 {AttributeModifiers} 的意思就是自定义装备属性,加入这条就告诉指令方块,钻石剑需要什么属性。{AttributeModifiers} 后面的方块括号( [ ] )就是属性内容。大家看到,方块括号中级写着这样一段指令:

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